« A Prova », coopérative d’Activités et d’emplois et CumparImpresa, missionnée par l’Etat sur la Corse, ont créé dans le cadre de cette action, le premier business game. A travers un défi, quinze élèves ont été mis en situation de créer une entreprise. Pour cette « première », quinze élèves-étudiants du lycée Laetitia d’Ajaccio et de l’Université de Corse, âgés de 18 à 20 ans se sont retrouvés à la maison de quartier des Cannes à Ajaccio. Ensemble, et sur le thème de l’habitat, ils ont abordé l’idée fictive et défini un certain nombre d’étapes en amont allant du modèle économique à la stratégie commerciale en passant par les ressources financières à trouver.
« Ces élèves se sont mis dans la peau d’un chef d’entreprise, explique Cécile Martelli, responsable de « CumparImpresa », ils ont passé deux heures à s’affronter dans un concept qui constitue un instrument d’apprentissage pédagogique important pour leur avenir professionnel et la voie qu’il choisiront ensuite. Ce concept est très utilisé au niveau national, utilisé, notamment, par les universités et les écoles de commerce. »
Sur le thème de la maison, les élèves-équipes ont dû bosser et se creuser les méninges pour trouver la meilleure idée, créant un objet du quotidien dans l’une des pièces à vivre. Cet objet devenant, ensuite, un produit à commercialiser. Une présentation globale a été effectuée en fin de stage devant un jury composé de responsables ou de représentants : Laura Verani (Allianz), Valérie Alin (Agathe Factory), Michelle Rossi (Corsican Business) ou Denis Pinelli (Coop A Prova).
« Les thèmes peuvent varier, rajoute Cécile Martelli, toujours liés à l’entrepreunariat, nous allons nous efforcer d’initier cette idée novatrice auprès des jeunes. »
Le business game sera donc reconduit chaque année, voire plusieurs fois dans l’année. Toujours en lien avec les entreprises. De quoi susciter des vocations…
« Ces élèves se sont mis dans la peau d’un chef d’entreprise, explique Cécile Martelli, responsable de « CumparImpresa », ils ont passé deux heures à s’affronter dans un concept qui constitue un instrument d’apprentissage pédagogique important pour leur avenir professionnel et la voie qu’il choisiront ensuite. Ce concept est très utilisé au niveau national, utilisé, notamment, par les universités et les écoles de commerce. »
Sur le thème de la maison, les élèves-équipes ont dû bosser et se creuser les méninges pour trouver la meilleure idée, créant un objet du quotidien dans l’une des pièces à vivre. Cet objet devenant, ensuite, un produit à commercialiser. Une présentation globale a été effectuée en fin de stage devant un jury composé de responsables ou de représentants : Laura Verani (Allianz), Valérie Alin (Agathe Factory), Michelle Rossi (Corsican Business) ou Denis Pinelli (Coop A Prova).
« Les thèmes peuvent varier, rajoute Cécile Martelli, toujours liés à l’entrepreunariat, nous allons nous efforcer d’initier cette idée novatrice auprès des jeunes. »
Le business game sera donc reconduit chaque année, voire plusieurs fois dans l’année. Toujours en lien avec les entreprises. De quoi susciter des vocations…
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